Feliz Halloween

Teniendo en cuenta que estamos a unas horas de Halloween es normal que el artículo de hoy lo dediquemos a esta fiesta americana que cada vez más se celebra en otros países.

Aquí os dejo un corto de animación donde se puede ver cómo un personaje, para ser el mejor en la fiesta y llevar el mejor disfraz, decide hacerlo realista, muy realista.

Sumar en 30 segundos del 1 al 50

El problema es el siguiente: Un feriante propone a los curiosos que se le acercan que sumen muy rápidamente todos los números entre el 1 y el 50. El que lo consiga en menos de treinta segundos se lleva un buen trozo de carne. Nadie lo logra pero es posible hacerlo. ¿Cómo?

La respuesta en unos días.

RESPUESTA: Los números de los extremos, es decir, 1 y 50, 2 y 49, 3 y 48,… siempre valen lo mismo, 51. Hay 25 pares de esos números de modo que la multiplicación sería 25×51 que son 1275.

Cosas que no debes hacer en un detector de metales

Quién no ha pasado alguna vez por un detector de metales. Pues bien, aquí viene un vídeo explicativo en el que te muestran lo que “no” debes hacer nunca en un detector de metales. Aunque en realidad son cosas que nunca pasarían, ¿verdad?

El vídeo no está en inglés ni en español así que es un poco difícil entenderlo cuando hablan pero creo que viéndolo nos damos cuenta de lo que va pasando, ¿verdad?

Gana un viaje único por Castilla La Mancha

Si el encanto rural de Castilla la Mancha te parece un buen lugar para hacer turismo interior, tienes a tu alcance una escapada en las tierras de El Quijote que puede salirte totalmente gratis.

Sólo tienes que entrar en la página de Facebook de Turismo Castilla la Mancha y seleccionar aquel personaje que muestra tu lado “más Quijotesco”, y elegir a 4 de tus [email protected] en Facebook, para enmarcarlos en un personaje “Quijotesco”, explicando los atributos que los hacen merecedores de cada “título de la novela”. Finalmente debes “bautizar” al equipo con un nombre que os represente.

El ganador será el equipo cuyo líder-personaje obtenga un mayor número de votos. Las votaciones se realizan a través del sistema “Me gusta” de Facebook, por lo tanto debéis anunciar a todo el mundo que estáis participando para que os puedan votar y ganar; de esta forma, y a partir del personaje que encarne el líder del grupo ganador, se establecen los siguientes premios…

  • Los Quijotes podrán sumergirse en el corazón de La Mancha y sus molinos a través de un viaje para cinco personas en Ciudad Real.
  • Los Sanchos optan por un city break gastronómico a la animada ciudad de Albacete.
  • Las Dulcineas que pueden ganar un viaje para cinco personas a Cuenca incluyendo actividades de enoturismo, balneario u hotel-SPA.
  • Los Rocinantes experimentarán la naturaleza en un viaje para cinco personas de turismo activo y ecoturismo en Guadalajara.
  • Los Gigantes, recorrerán las calles de Toledo, una de las dos ciudades Patrimonio de la Humanidad de Castilla-La Mancha.

¿Listo para convertirte en El Quijote? Tienes más información en la web de Turismo Castilla La Mancha.

Kodak mini Zm1, una cámara de vídeo sumergible y de bolsillo

A veces da la sensación de que, cuando se habla de tecnología y de cámaras fotográficas, quien no es más que nadie no llega a ninguna parte. Más megapíxeles, más definición, más autonomía… que se traduce en más precio, por supuesto. Y es que la calidad, siempre vista desde el punto de vista de cada fabricante, se debe pagar. Pero en medio de tanta guerra de modelos y funciones, parece que nadie se ha parado a pensar en un perfil de consumidor que en realidad es cualquier consumidor: el que sólo quiere algo pequeño, sencillo, práctico y portátil para llevarlo siempre encima y que haga de todo cumpliendo específicamente su función. Ahí es donde entra en juego la Kodak mini Zm1, una cámara de batalla que además, es sumergible.

Seguir leyendo Kodak mini Zm1, una cámara de vídeo sumergible y de bolsillo

Detector de mentes

Este juego a mí me ha fascinado porque no sólo se acierta el país sino también el animal (supongo que será por la cosa de los números) así que a ver si también os acierta a vosotros:

Escoge un número entre el 1 y el 10. Ahora multiplícalo por 2.

Súmale 8.

Divide el resultado entre 2 y réstale el número escogido al principio. Ahora toca encontrar la letra (razón de que el 1 es la A, el 2 la B, el 3 la C, 4 la D, 5 la E, 6 la F, 7 la G, 8 la H, 9 la I y 10 la J).

Ahora piensa en un país cuyo nombre empiece por esa letra. Y después piensa en un animal (grande) que empiece por la quinta letra del país que has pensado antes.

¿Quieres saber qué detecto? Pues que lo siento… En Dinamarca no hay Mamuts…