Profesionales de Videojuegos y Salud: La Clave del Éxito en Juegos Aplicados

La startup catalano-británica Punto Health ha logrado captar la atención y el apoyo financiero necesario para llevar adelante su innovadora plataforma de detección precoz de la demencia. Con una ronda de financiación de 2,3 millones de euros, la empresa se prepara para escalar sus operaciones. Punto Health, que tiene sedes en Londres y Barcelona, fue incubada en la segunda edición de Serious Games Lab. Junto al Ace Alzheimer Center de Barcelona y otras entidades, han validado clínicamente su solución, la cual ha sido probada por más de 1.500 personas en Cataluña. Actualmente, la plataforma está siendo evaluada en hospitales de toda España y Reino Unido.

La propuesta combina un test de diagnóstico impulsado por inteligencia artificial con recursos de apoyo integrales para pacientes y sus familiares, que incluyen desde juegos de estimulación cognitiva hasta pautas de seguimiento. El mercado europeo de los serious games ha mostrado un notable crecimiento, valorado en 750 millones de euros en 2022, con una expectativa de crecimiento anual del 23,6% hasta 2030. España se posiciona como líder en estas soluciones digitales de salud.

Durante el reciente Demo Day en Barcelona, se compartieron los resultados de la tercera edición de la incubadora de Serious Games Lab. Esta edición recibió 32 propuestas, superando las 18 de la edición anterior. Entre los proyectos se destacan aquellos dirigidos a mejorar el compromiso del paciente a través de elementos motivacionales como fantasía y retos.

GooApps fue uno de los equipos destacados al desarrollar una herramienta digital gamificada para mejorar la experiencia de los pacientes en diálisis. Otros proyectos incluyeron un juego de mesa psicoeducativo sobre autismo y una herramienta de entrenamiento emocional para cuidadores no profesionales.

El director de la incubadora, Dr. Oscar García Pañella, subrayó la importancia de incorporar elementos motivacionales para potenciar el compromiso de los pacientes en sus tratamientos. Joan Francesc Bañó, director ejecutivo de GameBCN, enfatizó sobre la aplicabilidad y escalabilidad de estos proyectos en la industria.

Ester Cañadell, pediatra y coordinadora de simulación, destacó el valor de los serious games en la formación tanto de profesionales como del público general. Jordi Fernández Blanco, del programa INFADIMED, aseguró que estas herramientas pueden promover hábitos saludables y mejorar la calidad de vida.

Serious Games Lab, una iniciativa respaldada por la consultora Peninsula y diversas instituciones como la Generalitat de Catalunya, continúa su compromiso con la innovación en salud, demostrando el impacto positivo de los juegos aplicados.

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